ابدأ من صفحة Sarab الرسمية

استخدم صفحة تجربة Sarab الرسمية نقطة بداية. يسرد دليل Roblox الرسمي أربعة أماكن مسماة في هذه التجربة، لكن هذه الإدخالات لا تثبت وجود أربعة فصول أو مسار يمر بها. استخدم الدليل للتعرف إلى اللعبة، والمهمة الحالية والمعالم الظاهرة لتحديد وجهتك أثناء اللعب.

جرت مراجعة الدليل والمعالم في التسجيلات المجتمعية أدناه في 3 أكتوبر 2026. لا تحدد التسجيلات النسخة الحالية بدقة، ولا تقدم هذه الصفحة مخططًا كاملًا للخرائط أو دخولًا مباشرًا مثبتًا إلى كل مكان فرعي.

أماكن Roblox الأربعة المسماة

يسرد رد قائمة الأماكن الرسمي الأسماء التالية ضمن عالم التجربة 10767825538. المكان الرئيسي للعبة هو الإدخال المسمى Sarab.

الاسم الرسمي للمكانرقم المكانما يؤكده الدليل
Sarab86537831042007الإدخال الرئيسي للتجربة
Themepark77330380513407مكان مسمى في عالم التجربة نفسه
Desert85622425174039مكان مسمى في عالم التجربة نفسه
School122635075255552مكان مسمى في عالم التجربة نفسه

يشير الرد الذي روجع إلى عدم وجود صفحة أخرى. هذه قائمة انتماء، وليست مخططًا قابلًا للعب. لا تعطي مداخل أو مسارات أو ترتيب فصول، ولا تؤكد أن جميع الأماكن تسمح حاليًا بالدخول العام. احتفظ بالأسماء كتسميات في الدليل بدل إعادة تسميتها الفصل 1 إلى الفصل 4.

لتمييز Sarab هذه عن الألعاب المتشابهة في الاسم، تحقق من الرابط الرئيسي الرسمي واسم المطور Patience Zone. عنوان مألوف أو صورة مدرسة لا يكفيان لتأكيد التجربة التي فتحتها.

تعرف إلى مواقع المتجر والحديقة

يعرض تسجيل Morkai للبداية ممرات حديقة تحيط بها الأسيجة، ومقعدًا، وجناحًا خشبيًا، ومنشآت للعب. تظهر علامة خروج مصورة في الحديقة. استخدم هذه المعالم لتحديد وجهتك. إنها لا تثبت وجود مناطق آمنة أو إحداثيات لأغراض يمكن جمعها.

يمكن التعرف إلى المتجر من لافتة Al-Safa Mini Market ومدخله الزجاجي ومنضدة الموظف. يعرض تسجيل Marco أيضًا لافتة المتجر وحوارًا يوجه اللاعبين إلى البقالة عبر الحديقة. قارن المعالم بمهمتك الحالية، ثم تحقق من اسم الغرض قبل اعتبار شيء أخضر قرب مقعد غرضًا يمكن التقاطه.

افصل إدخال Themepark في الدليل عن الحديقة الظاهرة أثناء اللعب. لم يُؤكد أن المشهد الظاهر يعرض المكان 77330380513407. ذكر موقع في الحوار لا يعني بالضرورة أنه مكان مستقل في Roblox.

استخدم نص المهمة داخل المدرسة

يعرض تسجيل البداية باب مدرسة مقيدًا بسلسلة، ثم هدفًا داخل المبنى يخص مكتب الوكيل. يتضمن التسجيل الأطول ممرات مدرسة وممرًا علويًا وملاحظة في المعمل ولوحات غرف. لوحة مثل 1/2 هي تسمية للتعرف إلى المكان، وليست مسارًا كاملًا عبر الطابق.

اقرأ الوجهة الحالية للمهمة قبل اختيار غرفة. استخدم النص المتعلق بالمكتب لتوجيه بحثك عندما يكون هو الهدف. ولمهمة معمل الكيمياء، افحص الغرفة المعنية وأغراضها التي يمكن قراءتها. باب واحد أو مكتب واحد لا يشرح تصميم المدرسة كله.

لعقبة الباب، استخدم دليل مدخل المدرسة. ولتعليمات المعمل، استخدم دليل معمل الكيمياء. استخدم هاتين الصفحتين للتفاعلات، وهذا الدليل للتمييز بين أسماء الأماكن الرسمية والمواقع الظاهرة.

الأسئلة الشائعة

كم مكانًا رسميًا مدرجًا؟

يسرد الرد الذي روجع أربعة: Sarab وThemepark وDesert وSchool، جميعها ضمن عالم التجربة نفسه.

هل يعني ذلك أن Sarab تتألف من أربعة فصول؟

لا. انتماء الأماكن لا يحدد عدد الفصول أو ترتيب اللعب أو التقدم.

هل يمكنني الدخول إلى School مباشرة باستخدام رقم مكانه؟

لا تؤكد هذه الصفحة إمكانية الدخول العام إلى كل مكان فرعي. ابدأ من صفحة Sarab الرئيسية الرسمية، واتبع التعليمات الحالية للتجربة.

أي معلم للمتجر يمكن قراءته في التسجيلات؟

لافتة Al-Safa Mini Market. يوفر المدخل ومنضدة الموظف أيضًا معالم بصرية للتعرف إلى مرحلة المتجر.

هل يوجد مخطط كامل لطوابق المدرسة في هذه الصفحة؟

لا. هذه قائمة أماكن ومرجع للمعالم. استخدم المهمة الحالية بدل اعتبار لوحات غرف منفردة خريطة كاملة.